Roblox je obří digitální vesmír, v němž si každý den hraje více než 140 milionů uživatelů z celého světa. Jeho podobu do značné míry určuje Michal Benátský: dobrodruh, který chtěl být umělcem, ale místo toho nakonec prorazil v Silicon Valley.
Jestli nevíte, co je to Roblox, zeptejte se svých dětí. Pro generaci alfa je to jedna z vůbec nejpopulárnějších herních platforem, srovnatelná například s Minecraftem. Roblox ale není jedna hra, spíš sofistikované pískoviště, kde si hru podle svých představ může vytvořit každý.
Už jsou jich tam desítky milionů, ty nejpopulárnější jsou počtem hráčů srovnatelné se standardními „áčkovými“ tituly a jejich tvůrci a tvůrkyně vydělávají miliony dolarů. Všechny hry na Robloxu spojuje jedno: to, jak v nich vypadá svět, z velké části diktuje kód 39letého Čecha.
Michal Benátský & Forbes Business Fest 2026
Zaujaly Tě názory a myšlenky Michala Benátského? Chceš jej potkat osobně? Doraz na červnový Forbes Business Fest 2026. Vstupenky jsou k zakoupení ZDE.
Expert na počítačovou grafiku Michal Benátský v americké firmě strávil více než dekádu a vypracoval se na jednu z nejvyšších technických pozic. Nastupoval v době, kdy měla zhruba 70 zaměstnanců, a pracuje tam i dnes, kdy už je lidí ve firmě na tři tisíce.
Roblox během toho vyrostl v globální digitální fenomén, který na současném herním trhu nemá obdobu. V posledním loňském kvartálu vykázal impozantních 144 milionů aktivních uživatelů denně, což z něj z hlediska návštěvnosti a stráveného času dělá konkurenta spíš sociálních sítí než jiných počítačových her.
V článku se dočtete:
- Jak se dá z Česka prorazit v Silicon Valley?
- Jaké triky využívají počítačoví grafici k ošálení lidského oka?
- Jak těžké je naprogramovat realistické slunce?
- Jaké lekce z horolezectví lze využít v pracovním a osobním životě?