Ve svém oboru je výjimkou. Anomálií v ekosystému, kde šéfové studií jsou zpravidla sami herní vývojáři, designéři nebo alespoň grafici či jiné gamingu příbuzné profese. Martin Frývaldský se totiž před třinácti lety jako topmanažer Warhorsu vynořil z vod private equity – mimo jiné vedl třeba obří logistickou společnost zaměřenou na železniční dopravu AWT – a tehdy maličké herní studio s velkými ambicemi pomohl dostat na dnešní tržby 3,8 miliardy korun a zisk EBITDA přesahující dvě miliardy (za kalendářní rok 2025). Pod vedením Frývaldského vydal Warhorse hned dva globální fenomény, tedy první díl hry Kingdom Come: Deliverance a její pokračování, a také přešel z rukou českého miliardáře Zdeňka Bakaly pod křídla globální Embracer Group. Český manažer v čele studia zůstal i po prodeji a Warhorse dále roste. Aktuálně má přes 270 lidí a pracuje na dvou nových hrách, jedna z nich je ze světa Pána prstenů.