České videoherní studio Warhorse Studios utržilo v hospodářském roce končícím letos v březnu 1,9 miliardy korun, zisk činil 733 milionů. Vyplývá to z výroční zprávy společnosti. Výsledky sice zaostaly za předchozím rekordním obdobím, stále však patří k nejlepším v historii firmy. Tvůrci série Kingdom Come mezitím výrazně rozšířili tým a pustili se do dvou nových projektů – dalšího dobrodružství ze středověkých Čech a hry ze světa Pána prstenů.

Kingdom Come: Deliverance II vydělává svým českým tvůrcům i více než rok po premiéře. Warhorse Studios podle nově zveřejněné a auditované výroční zprávy dosáhlo od dubna 2025 do konce března 2026 tržeb 1,896 miliardy korun. Čistý zisk činil 733,4 milionu korun.

Oproti předchozímu hospodářskému roku jde přibližně o třicetiprocentní pokles tržeb a sedmadvacetiprocentní snížení zisku. Laťka však byla mimořádně vysoko: ve výsledcích za rok 2024/2025 se objevily první týdny po únorovém vydání Kingdom Come: Deliverance II, kdy studio vykázalo tržby 2,706 miliardy a zisk lehce přes jednu miliardu korun.

Druhý díl Kingdom Come vyšel 4. února 2025. Jde o rozsáhlou příběhovou hru zasazenou do českých zemí na počátku patnáctého století, v níž hráč sleduje další osudy kovářského syna Jindřicha ze Skalice.

Už během prvních týdnů se prodaly dva miliony kopií. Na konci letošního června oznámili Warhorse a vydavatel Deep Silver překonání šesti milionů prodaných kusů. První díl série mezitím překročil deset milionů prodaných kopií. Je zřejmé, že právě Kingdom Come: Deliverance II zůstává hlavním motorem hospodaření studia.

Třikrát více zaměstnanců

Úspěch hry se výrazně propsal i do velikosti firmy. Průměrný počet zaměstnanců Warhorse vzrostl z 61 na 181, tedy téměř na trojnásobek.

Studio uvádí, že od ledna 2025 pracuje na dalších herních projektech. V květnu společnost potvrdila, že připravuje nové dobrodružství ze světa Kingdom Come a rozsáhlou hru na hrdiny v otevřeném světě Středozemě, tedy z univerza Pána prstenů.

V září pak šéf Warhorse Srtudios Martin Frývaldský na konferenci Forbesu Next Big Thing prohlásil, že připravovaný Lord of the Rings bude ještě lepší než vydané Kingdom Come. Podrobnější představení obou titulů si ale studio zatím nechává na později.

Warhorse je přes rakouský Plaion součástí švédské skupiny Embracer. Ta v květnu oznámila další dělení svého rozsáhlého herního impéria. Warhorse má spolu se značkami Pán prstenů, Tomb Raider, Metro nebo Dead Island přejít pod novou společnost Fellowship Entertainment.

Její akcie chce Embracer uvést na stockholmskou burzu v průběhu roku 2027. Vedení Warhorse ve výroční zprávě uvádí, že mu nejsou známy okolnosti, které by měly dosavadní fungování studia ohrozit.

Pro Warhorse tím končí jedna mimořádně výdělečná kapitola a začíná podstatně ambicióznější etapa. Firma už není studiem závislým na jediné české středověké hře. Se ziskem ve stovkách milionů, téměř dvěma stovkami zaměstnanců a přístupem k jedné z nejslavnějších světových fantasy značek se z ní stává jeden z nejvýznamnějších herních podniků ve střední Evropě.